Whats your Meta?




AVAILABEL POSITIONS

  • Community Manager META, REMOTE

    APPLY NOW

    Your Future role

    The Community Manager will spend their time managing two key areas:

    1. Established Communities
      • Many games have communities that already exist - whether they've already launched or not. Every day we need to talk to - and hear from - those communities. The Community Manager will spend their time being a part of these communities with a goal of building industry-leading community health and making sure our games get the input they need from an informed player base.
      • Social Media channels will receive questions and feedback daily. These channels will be owned by the relevant community manager and their general health and day-to-day operations will be owned by the successful candidate.
      • Input into brand and game development pipelines with insight and expertise as necessary
    2. Upcoming Release Campaigns
      • New games will have extensive marketing campaigns created for them. Alongside the Brand Manager, the Community Manager will ensure those campaigns are executed with aplomb.
        i. Manage asset delivery pipelines
        ii. Manage events - wherever they may be
        iii. Ensure key reports and metrics are captured to enable quick and agile campaign management
      • Run Social Media channels and campaigns that form a part of the overall marketing strategy for games both pre and post launch.
      • Input into retrospective workshops
      • Help conceptualise future campaigns and drive the ever-important community elements into new territories - both for META and the games industry. We want to break new ground!

    Desired Experience and Qualifications

    Experience running Social and Community channels professionally is essential:

    • excellent written English - fluency in other languages a plus;
    • a drive to communicate and a clear understanding of how to translate complicated premisses into easy to digest messages - both to the players, to META and to our developers.
    • an understanding of online UX;
    • austomer forward mindset - you'll be the shield of the player in every conversation;
    • bonus points if that experience is from the games industry

    Extra Perks

    • Official Salary
    • Flexible working hours
    • Bonuses and discounts from partners
    • Professional Team
    APPLY NOW
  • Lead C++ Game Developer / CTO, MOSCOW

    APPLY NOW

    Задачи

    • Принятие проекта от внешней команды и организация внутренних процессов разработки;
    • Формирование отдела разработки с нуля;
    • Развитие сотрудников и проведение code review;
    • Принятие технических и архитектурных решений;
    • Реализация новых игровых режимов, механик, а также, поддержка и доработка существующих;
    • Отладка и оптимизация производительности игры;
    • Взаимодействие с графическими и геймдизайн командами;
    • Ведение технической документации;
    • Оценка сроков и декомпозиция задач;
    • Сотрудничество с арт, геймдизайн и операционной командами.

    Требования

    • Опыт работы в роли тимлида от 1 года;
    • Опыт коммерческой игровой разработки на С++ (11/17) от 3 лет;
    • Понимание принципов управления памятью в средах без сборки мусора.
    • Опыт работы с популярными игровыми движками (CryEngine, Unreal Engine);
    • Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх реального времени;
    • Уверенное владение ООП и принципами SOLID;
    • Знание паттернов проектирования и умение их применять;
    • Знание основ линейной алгебры;
    • Знание технического английского языка и умение работать с написанной на нём документацией;
    • Самоорганизованность и умение работать в команде.

    Будет плюсом

    • Опыт коммерческой разработки на CryEngine;
    • Опыт работы с распределенной командой;
    • Игровой бекграунд.

    Что мы можем предложить

    • Активно растущий коллектив настоящих профессионалов;
    • Работа над известными на весь мир проектами;
    • Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату;
    • Оплату конференций;
    • Систему поощрений;
    • Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты.
    APPLY NOW
  • Art Lead / Art Director, MOSCOW

    APPLY NOW

    Задачи

    • Принятие проекта от внешней команды и организация внутренних процессов разработки;
    • Формирование арт-отдела с нуля;
    • Организация разработки 3D и 2D/UI контента;
    • Координация и развитие сотрудников отдела;
    • Ответственность за художественный стиль всей игры;
    • Разработка бренд-буков и гайдлайнов;
    • Сотрудничество с разработкой, геймдизайн и операционной командами.

    Требования

    • Опыт работы арт-лидом / арт-директором в gamedev от 3 лет;
    • Опыт построения процессов арт-отдела;
    • Портфолио с выпущенными коммерческими проектами;
    • Глубокое понимание графического пайплайна (2D и 3D контент);
    • Широкий профессиональный кругозор, отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета;
    • Опыт работы в редакторах современных движков (CryEngine, Unreal Engine, Unity);
    • Опыт работы с аутсорс исполнителями;
    • Уверенное владение Adobe Photoshop;
    • Опыт работы с 3ds Max/Maya/Blender;
    • Уверенные навыки тайм-менеджмента и способность быстро переключаться между задачами.

    Будет плюсом

    • Способность быстро генерировать идеи;
    • Профильное образование;
    • Опыт работы с распределенной командой;
    • Игровой бекграунд.

    Что мы можем предложить

    • Активно растущий коллектив настоящих профессионалов;
    • Работа над известными на весь мир проектами;
    • Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату;
    • Оплату конференций;
    • Систему поощрений;
    • Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты.
    APPLY NOW
  • Lead Game Designer, MOSCOW

    APPLY NOW

    Задачи

    • Принятие проекта от внешней команды и организация внутренних процессов разработки;
    • Формирование видения развития игры;
    • Поддержка и доработка существующих фичей;
    • Анализ и расчёт баланса игры;
    • Ведение технической и концепт документации;
    • Оценка сроков и декомпозиция задач;
    • Подготовка макетов интерфейса;
    • Анализ конкурентов и декомпозиция фичей;
    • Подбор референсов;
    • Сопровождение процесса разработки фичей;
    • Оценка результатов внедрения фичей;
    • Работа с фидбеком от игроков.
    • Сотрудничество с разработкой, арт и операционной командами.

    Требования

    • Опыт работы геймдизайнером MMO PC проектов от 3 лет;
    • Опыт построения процессов геймдизайн отдела;
    • Портфолио с выпущенными коммерческими проектами;
    • Уверенная математическая подготовка;
    • Опыт работы в редакторах современных движков (CryEngine, Unreal Engine, Unity);
    • Умение грамотно излазать свои мысли как в устной, так и в письменной формах;
    • Знание технического английского языка и умение работать с написанной на нём документацией.

    Будет плюсом

    • Базовые навыки программирования, понимание основных структур данных и алгоритмов;
    • Опыт работы с распределенной командой;
    • Обширный игровой опыт в современные сессионные MMO F2P проекты для консолей и PC.

    Что мы можем предложить

    • Активно растущий коллектив настоящих профессионалов;
    • Работа над известными на весь мир проектами;
    • Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату;
    • Оплату конференций;
    • Систему поощрений;
    • Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты.
    APPLY NOW

We need your consent